
1 月 25 日,另一位用户 OwenSan87048285 向 NateTheHate 提问:\"你听说过任何关于 SoP(State of Play 缩写)的消息吗?\" 当时 Nate 回复:\"目前我还没有。\" 两次回应的差异表明,这位内部人士自上次表态后可能获得了新的信息。
Remedy Entertainment近日在面向媒体的预览会上,连气儿知晓了对于《闭幕》续作《闭幕:共振》的多个中枢疑问。针对收集上愈演愈烈的预计,配置团队开门见山:主角不是杰西,莫得格挡,也不是类魂游戏。

“我念念径直把这个说明晰,因为咱们看到了好多磋议预计。”Remedy传播总监Thomas Puha在会议一启动就明确暗示,前作东角杰西·法登不会行动可玩扮装出当今《闭幕:共振》中。他强调这是“迪伦的故事”,杰西固然会在游戏中演出“进击扮装”,但玩家将全程操控她的弟弟迪伦。

针对部分玩家对游戏类型的误判,Remedy也给出明确恢复:《闭幕:共振》仅仅动作RPG,而非类魂。斗争中枢围绕近战张开,强调“扰乱性驱动能量”——近战射中可规复手段资源,手段可晕厥敌东说念主,晕厥后处决可暂时种植近战伤害,免息炒股配资酿成一套饱读吹捏续压迫的轮回。
配置者同期阐述,游戏包含藏匿,但莫得格挡。

《闭幕:共振》的故事舞台是误解的曼哈顿,但并非传统敞开天下。游戏被离别为多个稀罕区域,引入“天下任务”系统——玩家可随时相连和完成稀罕于干线的微型叙事任务,旨在放松探索暴燥。创意总监Mikael Kasurinen暗示:“咱们不念念让舆图用多数重叠试验压垮你,而是但愿呈现各种化的罗致。”

此前预报片中出现的罗致对话系统灵感来自《看火东说念主》,玩家不错在扩充当务的同期鼓吹对话,作念出不行逆的罗致。但Remedy明确暗示:游戏只消一个结局,不会有多个不同结局。“迪伦是特定类型的扮装,他的响应有其领域,”Kasurinen评释说念,“归根结底,这些王人是他的不同侧面。”
除了迪伦,玩家还将结子新扮装——联邦闭幕局外勤警员佐伊·德·维拉,她将担任迪伦的纠合东说念主。两东说念主之间的信任关系被Remedy称为“游戏体验的时势中枢”。
《闭幕:共振》磋议于2026年内登陆PS5、Xbox、PC平台。
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